網咖行業21年

眾所周知,電競已經進入到了亞運會,而且電競的風潮近幾年是越刮越猛,各種賽事無論影響力還是密度來說可謂是直線上升,甚至大學里出現了電競的相關專業,同時從社會層面電競也衍生出了很多新的職業,因此很多人認為電競會高歌猛進最終成為奧運會的常規比賽項目。
然而現實是殘酷的,近日,國際奧委會第134次全會原則性同意2024年巴黎奧運會增加霹靂舞、滑板、攀巖和沖浪四個大項。說到原因時,國際奧委會主席巴赫表示:這四項有助于實現性別平衡、更具都市氣息,并且提供了與年輕一代溝通的機會。
而最終確定將要等到未來一年半里對這四個項目進行深入的考察與評估,然而這四個新項中并沒有電子競技的名字,與此同時國際奧委會表示,即使這四個項目最終無緣2024年奧運會,也不會再批準其他項目予以頂替。這句話可以說關閉了電子競技成為2024奧運會比賽項目的可能。
華生看來,電競沒有進入2024奧運會,有如下兩點原因!
1.電競是男性的世界,女性參與度太少
在電競層面性別平衡并不是那么理想,可以說如今的電競賽事基本上還是被男性選手壟斷,女性參與程度過低,而隨著未來整體產業的完善以及吸引年輕人的噱頭,電競賽事還是有機會進入到奧運會正賽中的。
2.奧運會怕引入電競后,傳統賽事項目觀眾會大幅減少